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  • Java设计模式(04-- 模板方法模式)

    Java设计模式(04-- 模板方法模式)

    什么是模板方法模式?
      模板方法就是为多种类似业务提供一个算法执行的统一框架,把这些业务中共同的部分抽取出来进行具体实现,而某些业务中特定的需求推迟到子类中进行重写...

    2017-02-22 itdadao 技术 5 ℃ 0
  • 设计模式-1-单例模式

    设计模式-1-单例模式

    简介:这些类无论实例化多少都是一样的; 这些类在整个应用中同一时刻只有一个状态
    目的:节省内存,减少GC消耗

    标准单例模式:
    public class Persion{
    private Persion(){};
    publ...

    2017-02-22 itdadao 技术 5 ℃ 0
  • RxJava 是什么 - CC

    RxJava 是什么 - CC

    a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件...

    2017-02-22 itdadao 技术 4 ℃ 0
  • 5. 策略模式

    5. 策略模式

    5.1. 模式动机完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务。在软件开发中也常常遇到类&#202...

    2017-02-22 itdadao 技术 5 ℃ 0
  • 3. 观察者模式

    3. 观察者模式

    3.1. 模式动机建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,...

    2017-02-22 itdadao 技术 4 ℃ 0
  • 2. 中介者模式

    2. 中介者模式

    2.1. 模式动机在用户与用户直接聊天的设计方案中,用户对象之间存在很强的关联性,将导致系统出现如下问题:系统结构复杂:对象之间存在大量的相互关联和调用,若有一个对象发生变化,...

    2017-02-22 itdadao 技术 6 ℃ 0
  • 11. 命令模式

    11. 命令模式

    1.1. 模式动机在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可...

    2017-02-22 itdadao 技术 7 ℃ 0
  • 6. 代理模式

    6. 代理模式

    6.1. 模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介...

    2017-02-22 itdadao 技术 7 ℃ 0
  • 10. 享元模式

    10. 享元模式

    5.1. 模式动机面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问...

    2017-02-22 itdadao 技术 9 ℃ 0
  • 9. 外观模式

    9. 外观模式

    4.1. 模式动机4.2. 模式定义外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高...

    2017-02-22 itdadao 技术 7 ℃ 0
  • 8. 装饰模式

    8. 装饰模式

    3.1. 模式动机一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为:继承机制,使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时...

    2017-02-22 itdadao 技术 7 ℃ 0
  • 7. 桥接模式

    7. 桥接模式

    2.1. 模式动机设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:第一种...

    2017-02-22 itdadao 技术 3 ℃ 0
  • 6. 适配器模式

    6. 适配器模式

    1.1. 模式动机在软件开发中采用类似于电源适配器的设计和编码技巧被称为适配器模式。通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务。有时,现有的类可以满...

    2017-02-22 itdadao 技术 1 ℃ 0
  • 5. 单例模式

    5. 单例模式

    5.1. 模式动机对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系...

    2017-02-22 itdadao 技术 3 ℃ 0
  • 追MM与Java的23种设计模式 - Infinite振

    追MM与Java的23种设计模式 - Infinite振

    创建型模式
    1、工厂模式
    FACTORY——追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个...

    2017-02-22 itdadao 技术 2 ℃ 0
  • Design Pattern: Builder Pattern(建造者模式) - Jason Li's Zone

    Design Pattern: Builder Pattern(建造者模式) - Jason Li's Zone

    建造者模式的意义在于:为了防止客户端程序员因不熟悉某些部件的构造工序或者构成成分,而因为疏忽导致的最终成品残次。打个比方,你要写一个画人的程序。人有一个头,一个身体,双手...

    2017-02-22 itdadao 技术 4 ℃ 0
  • 浅谈简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

    浅谈简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

    浅谈简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式一、概述简单说说对这几个设计模式的理解。名字相近,一几度弄不清这都是啥跟啥。都叫xx工厂模式,顾名思义,工厂是要生产产品(在编...

    2017-02-22 itdadao 技术 5 ℃ 0
  • 设计模式笔记一:设计模式简介 - 洌冰

    设计模式笔记一:设计模式简介 - 洌冰

    原文:http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html

    少许个人理解,如有错误请指出

    设计模式简介

    设计模式:设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面...

    2017-02-22 itdadao 技术 4 ℃ 0
  • 简单工厂、工厂、抽象工厂随记

    简单工厂、工厂、抽象工厂随记

    昨日睡前重温了下之前阅读过的 设计模式 Head First系列中的工厂模式

    有点温故而知新的感觉

    故记之

    工厂,在一般生活当中,充当的一个角色应该是:生产车间

    也就是加工原料,产...

    2017-02-21 itdadao 技术 7 ℃ 0
  • 设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)

    设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)

    概念用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代器模式属于行为型模式。要素意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内...

    2017-02-21 itdadao 技术 4 ℃ 0
  • 工厂设计模式的两种实现方式

    工厂设计模式的两种实现方式

    下面将介绍工厂模式的用户输入实现和配置文件实现一、工厂设计模式通过用户输入实现1、创建水果接口Fruit接口public interface Fruit {
    public void buy();
    }
    2、创建实现...

    2017-02-21 itdadao 技术 1 ℃ 0
  • 设计模式系列之五:适配器模式

    设计模式系列之五:适配器模式

    适配器模式属于结构型设计模式,主要应用于升级或改造旧系统时。所谓适配器按生活中的说法就是一个转接口,将原本不直接匹配的两个产品组合起来,类似于用iPhone手机充电器...

    2017-02-21 itdadao 技术 2 ℃ 0
  • 大话设计模式读书笔记--9.建造者模式

    大话设计模式读书笔记--9.建造者模式

    定义建造者模式定义:将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示既保证流程不变, 每个流程实现的具体细节可以变化, 比如:建造楼房, 先打桩,...

    2017-02-21 itdadao 技术 4 ℃ 0
  • java责任链模式

    java责任链模式

    Struts2的拦截器功能强大,每个Action调用之前都会进行过滤器权限的校验、文件格式的校验等,拦截器用到的主要设计模式


    就是责任链模式思想了,包括Netty中的ChannelPipeline,...

    2017-02-21 itdadao 技术 5 ℃ 0
  • 设计模式系列之四:原型模式

    设计模式系列之四:原型模式

    原型模式是创建型模式的 最后一种,类似于克隆技术,一般情况下原型模式不会单独出现,而总是和工厂模式一起使用。spring中bean的床架其实就两种,单例和原型。当你需要new的...

    2017-02-21 itdadao 技术 3 ℃ 0
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